写了12篇《三十六计》系列后,我被记者找上门了
刚写完第12篇《借尸还魂》,窗外台风刮得正猛,我正盯着屏幕发呆,手机突然跳出一个来自《深巷周刊》的会议邀请。我当时心想:这不会是哪个恶作剧吧?点开一看,对方自报家门叫柯远,说是看了我的系列创作后觉得很有意思,想聊聊这套故事是怎么构思出来的。
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说实话,我当时挺懵的,甚至有点不敢相信。我一直觉得写这些故事就像是在做一场大型的社会实验,把各种极端场景和 AI 系统丢进去,看看会碰撞出什么火花。我甚至在写第9篇《观岸》的时候,都在想如果两个供应商开始互相博弈,AI 应该扮演什么样的角色才最合理。
在和记者的对话里,他问我写这些连载的时候有没有想过停下来。我当时给出的回答挺“盲目自信”的——我总觉得只要把场景铺设好,逻辑闭环了,读者自然能捕捉到其中的内核。哪怕在写第12篇的时候,原本的大纲主角还是 Leo,但写着写着,我发现换成 Mark 之后,那种逻辑上的顺滑感完全不一样,整个人就像是被故事拽着走,而不是我在硬推剧情。
这次访谈最让我感慨的是,这种从“设定场景”到“观察反馈”的过程,其实非常像我们平时做数据分析或跑模型:你先给出一个初始参数,然后观察系统在极端压力下的表现,最后通过反馈来修正你的认知。
这次复盘也让我意识到,有时候创作和技术开发一样,最迷人的地方不在于你预设了什么结果,而在于那个“不可控”的瞬间。
# 访谈原始记录片段
Reporter: 在写第二阶段的时候,有没有哪篇故事是写到一半,你突然意识到“噢,原来我想表达的是这个”?
Xu: 那是第12篇。按原大纲主角应该是 Leo,但写着写着我发现不对,换成 Mark 后,逻辑反而瞬间通了。对于在 promptcube3.com 关注这个系列的朋友们,其实我也在思考,如何把这种“场景推演”的思维更好地融入到日常的 AI 工作流中。