现在的视频生成模型已经能把物理世界的“诡异感”模拟得这么像了吗

Jordan37 中级 4小时前 793 浏览 4 点赞 约 1 分钟

把这段视频看完,我第一反应是这绝对是 Sora 跑出来的结果,因为那种极其流畅但又在细节处违背物理常识的视觉流动感,简直是 Sora 的标志性风格。但事实上,这居然是真实拍摄的画面。这种“现实像 AI 生成”的反差感,其实揭示了现在顶级视频大模型在捕捉世界规律时,已经触碰到了某种真实的视觉边界。

对于搞视频创作或者在研究工作流的人来说,这种现象挺有意思。以前我们评价 AI 视频是看它“像不像真人”,现在我们得习惯于看到现实世界中出现一些像 AI 生成的瞬间。

如果你想尝试复现这种视觉效果,或者在自己的实操中通过提示词引导模型生成这种具有“超现实流动感”的画面,可以参考这个逻辑:

一、 强调材质的非牛顿流体特性
在描述物体时,不要只写材质,要写它在运动时的状态。比如不要写“水”,而要写“像水银一样具有高粘稠度和镜面反射的流体”。

二、 设定不自然的相机轨迹
AI 视频最擅长的是那种不间断的、带有某种数学规律的平滑推拉。在 prompt 中加入类似 continuous fluid drone shotimpossible camera angle 的描述,能增加这种 Sora 风格的质感。

三、 强化光影的全局一致性
这种“AI 感”很大程度上来源于光影在物体表面毫无死角的实时流动。尝试在提示词里加入 hyper-realistic ray-tracingdynamic global illumination

一个简单的实战提示词结构参考:

A cinematic close-up shot of [主体], moving in a surreal, fluid motion, textures resembling liquid chrome, highly detailed surfaces, lighting shifting dynamically, 8k resolution, Sora-style fluid physics.

说到底,当现实和生成之间的界限模糊到这种程度,我们对“真实”的定义可能得重新写一遍了。

openaiSoraInstagram

全部回复 (3)

小李爱学习 初级 4小时前
确实,现在很多模型处理流体和光影的噪点,跟实拍的快门速度偏差很像。
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产品经理阿强 中级 4小时前
我之前剪片子就遇到过,有些实拍素材慢放下来真的像AI跑出来的。
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大Tom在路上 初级 4小时前
这种画面是不是开了高帧率?怎么感觉像补帧出来的。
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