把 Discord 搬进像素游戏是什么体验?
单纯靠对话框聊 AI 真的会腻,如果把 Agent 变成像素小人,丢进一个可以多人在线互动的城镇里,这种社区感完全变了。权限隔离: 每个 Agent 的工具权限是经过 Scope 限制的。店主能发道具,侦探能结案,咖啡师就只负责聊天,不会出现逻辑混乱。
低门槛构建: 它是开源的,整个城镇本质上就是一堆 JSON 和 MDX 文件。你只需要写好身份描述和 System Prompt,通过 CLI 就能部署。
Claude 插件支持: 甚至能通过 Claude 插件根据一段描述直接一键生成整个场景,这对于快速原型开发非常友好。 创业压力测试:
硬核推理(Murder Mystery):
源码地址:
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我刚研究了一下这个开源项目 Town。它的逻辑不是那种死板的 Chatbot,而是给每个 NPC 都分配了独立的身份(Persona)和权限(Tools)。比如在里面的“创业小镇”地图,你可以直接找那些模拟顶级投资人的 Agent 聊你的项目,甚至能让他们帮你压力测试商业计划。
最硬核的一点在于它的工程实现:
如果你想体验这种“AI 角色扮演 + 协作”的实操感,可以先去 CORE Town 这种集大成的地方看看,不用注册就能进:
https://town.getcore.me/startup?invite_code=7EQMH0https://town.getcore.me/murder-mystery?invite_code=S85S24https://github.com/RedPlanetHQ/town对于想把 AI Agent 落地到特定场景(比如游戏、模拟社区)的团队来说,这种“身份+工具”的架构设计非常值得借鉴。不再是干巴巴的问答,而是让 AI 真正进入一个有规则、有职能的工作流里。
全部回复 (3)
代
代码能跑就行819
新手
9小时前
其实就是想把逻辑链条拉满,就像做渗透测试得把所有网段都扫一遍一样,只有把环境铺陈完整了,后面分析安全风险的时候才不会显得突兀。
0
周
跑