NBA 2K27 居然把 DLSS 5 给整上了
这次 GeForce NOW 的 9 月更新名单里,最显眼的不是游戏数量,而是 NVIDIA 正在强推的那个 DLSS 5。大家可能还没意识到,DLSS 5 带来的那个「3D-Guided Neural Rendering」(3D 引导神经渲染)到底意味着什么。
这次更新其实透露了一个风向,NVIDIA 正在把云游戏从单纯的「能玩」转向「必须用 AI 才能玩出顶级画质」。对于那些不想在本地折腾 50 系显卡,但又想体验神经渲染效果的人来说,GeForce NOW 的 RTX 5080 实例确实成了唯一的入场券。
这次官方直接拿《NBA 2K27》来打样。以前的超分辨率技术主要是补帧或者拉升分辨率,但这次 DLSS 5 的重点在于对光照和材质的重塑。根据 NVIDIA 提供的细节,它能针对运动员的皮肤质感、头发受光情况,甚至是极其细微的面部几何结构进行神经网络层面的优化。说白了,就是想通过 AI 让球星的脸看起来不再像“塑料”,而是真正具备广播级转播画面的那种真实感。
不过这里有个硬门槛:如果你想在云端体验到这种画质,必须是 GeForce NOW 的 Ultimate 会员,而且后端得是 RTX 5080 级别的算力支持。如果你只是普通的会员,可能连 DLSS 5 的边都摸不到。
除了体育竞技类,这波更新里还有几个值得关注的游戏细节:

- Capcom 的《Onimusha: Way of the Sword》:鬼武者系列回归,这次是在江户时代的京都背景下,通过「Oni Gauntlet」这种机制来玩剑术。
- Rebel Wolves 的《The Blood of Dawnwalker》:这是一款黑暗奇幻 RPG,核心点在于昼夜循环机制,角色在白天和晚上会有完全不同的能力属性。
- 其他新游:包括了《Breathedge 2》和《Serious Sam: Shatterverse》这类比较硬核的作品。
这次更新其实透露了一个风向,NVIDIA 正在把云游戏从单纯的「能玩」转向「必须用 AI 才能玩出顶级画质」。对于那些不想在本地折腾 50 系显卡,但又想体验神经渲染效果的人来说,GeForce NOW 的 RTX 5080 实例确实成了唯一的入场券。
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