不戴眼镜的人凭什么每天戴个 AI 眼镜?
其实只要看一眼现在的产品线就明白了:没屏幕的音频眼镜卖得好,是因为它们长得像普通眼镜;带屏幕的则在死磕重量、功耗和近视适配。很多人质疑,既然语音能搞定大部分交互,眼镜上非得塞块屏幕吗?
前段时间我看了应用材料公司(Applied Materials)副总裁 Paul Meissner 的分享,对方现场展示了几款技术样品,其中双眼彩色光波导眼镜的重量已经压到了 50 克左右,而且能支持全天候续航(当然前提是屏幕不会一直亮着)。
说起应用材料公司,普通用户可能没听过,但在半导体上游它是巨头,从薄膜沉积到先进封装几乎全覆盖。他们现在想把这套材料工程和规模化制造能力搬到眼镜上,搞了一个叫 SENZ(TM) 的集成视觉系统平台。
这个 SENZ 平台想解决的是一个很恶心的集成问题:以前厂商得分别找光波导、光机、摄像头、传感器供应商,零件单看都行,但拼在一起就得在重量、厚度、功耗和良率之间做极其痛苦的平衡。SENZ 想在设计之初就整体优化,直接给一套整合方案。目前他们已经在新加坡建了生产设施,跟格罗方德(GlobalFoundries)合作量产光波导,同时也加入了高通骁龙(Snapdragon)START 计划,并和依视路陆逊梯卡(EssilorLuxottica)推进商业化。
关于 AI 眼镜的未来形态,Paul Meissner 的观点挺有意思,他认为音频眼镜、HUD 眼镜和高端 AR 眼镜会在一段时间内共存。但长远来看,就像汽车市场一样,高端功能会下放到主流产品。最终规模最大的会是那个「中间地带」:既有显示能力,又足够轻便舒服。
至于为什么非要显示,他给出了两个比较实在的理由。一是视觉信息量远超听觉,比如健康监测提醒你眨眼或休息,视觉反馈比语音更高效;二是 3D 显示能让 AI 交互更自然,比如 3D 突出选项,用眼睛就能导航,不需要触摸。
至于很多人担心的「戴着 HUD 眼镜聊天会让对方觉得眼神不聚焦」的问题,他的看法比较直接:人本来就会分心,关键看显示系统能否自然地融合进环境,而不是生硬地打断社交。
在他看来,AI 改变人类获取知识的方式,就像当年的印刷术一样。而带显示、摄像头和传感器的眼镜,将成为人与「大脑之外的大脑」沟通的最重要渠道。如果能把眼动追踪等传感器集成进去,交互会变得极其直接。
总结来看,目前的趋势是从单色光波导向全彩发展,这个速度非常快。虽然现在还没出现所谓的「杀手级应用」,但显示系统、光机和传感器的集成化程度决定了 AI 眼镜能不能从「极客玩具」变成「大众饰品」。

谁敢在脸上挂个显示屏啊,我试过那款 60g 的早就在鼻梁上压出印子了,还是纯音频的舒服。