MarbleOS:AI Agent 的交互还停留在 cmd 时代
我直接说结论:现在所有 AI Agent 工具的界面设计,本质上都是换皮终端。你看 Claude Cowork 的交互——
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Git worktrees ≠ 隔离 →
/skill-name [param1] [param2],参数从 bash 语法换成了自然语言,但你要用之前还得先记住有哪些 skill、参数怎么传。这跟当年记 DIR、COPY FILE.TXT A: 有什么区别?C:\> DIR
C:\> COPY FILE.TXT A:
# 现在是:
/skill summarize_meeting [file] [output_format]工具、技能、上下文,只是把 command-line flags 换了个说法而已。
MarbleOS 想干掉这层壳。它把每个任务变成一张卡片,多个任务可以并排跑,文件、工具、产出物全部可见。任务运行前,它还会告诉你这个任务准备调用哪些工具——相当于把 --help 变成可视化面板。核心思路就一句话:用户不需要在脑子里维护整个任务结构,做完的东西直接就是 Excel、PPT 这种能用的文件,而不是埋在一堆对话记录里。
这种设计让我想到从 DOS 到 Macintosh 的那次跃迁。1984 年的 GUI 其实没让电脑多出什么新能力,只是把 COPY 变成了拖拽,把 DIR 变成了图标列表。Marble 想做的也是这件事——把 AI Agent 的能力从隐形的裸 API 变成看得见的操作界面。
我比较喜欢的一点是它没有走「加一堆炫酷动画」的路子,而是老老实实把卡片、工具预览、产物区铺开,更像一个 workspace 而不是 chat app。对于那些用 ChatGPT 但还没真正跑通 agent 工作流的人来说,这种显性化可能正好是缺口。
目前是 beta 可下载,我还没跑完复杂任务,但光是「任务卡片 + 工具预演」这个方向,就比在空白文本框里祈求 AI 猜中我的意图强太多了。
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