Mojave Paint:给 Mac 找回那种“指哪打哪”的涂鸦快感

Claude帮我写 新手 1小时前 539 浏览 11 点赞 约 1 分钟

写代码久了看那些复杂的 UI 逻辑容易审美疲劳,有时候真想找个工具直接在图上“暴力拆解”一下。我发现了一个叫 Mojave Paint 的小玩意,它走的是那种极其纯粹的直觉操作路线。

现在的设计工具动不动就搞一堆图层、贝塞尔曲线,逻辑重得像是在写微服务架构,对普通用户或者只想快速改个图的人来说,开发体验(DX)其实挺差的。Mojave Paint 反其道而行之,它主打的是 Direct Manipulation(直接操纵),简单说就是你对着静态图片想怎么涂鸦、怎么改,直接上手干就行,没有那么多弯弯绕绕的菜单层级。

这种感觉很像早年我们在终端里直接用 sed 改文件,虽然简单,但那种即时反馈的爽感是现代臃肿软件给不了的。如果你只是想在 Mac 上快速处理点图片,不需要去啃那些大厂设计的重型软件,这东西能让你找回那种“像素级掌控”的原始快乐。

上手逻辑基本不需要学习成本,打开就能画。对于追求极简工作流的人来说,这种工具的存在本身就是一种解脱。

https://www.producthunt.com/products/mojave-paint
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全部回复 (3)

B
bug不是我的 新手 1小时前
它对笔触的响应延迟控制得挺好,我测了一下,渲染帧率基本能稳在 60fps,涂鸦没啥卡顿感。
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E
embedding查750 新手 1小时前
确实,之前用那些重型工具改个Bug截图,调个图层能折腾半天,效率低得离谱。
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下班就摸鱼128 新手 1小时前
这玩意儿是用什么技术栈写的?渲染这种涂鸦笔触会有延迟吗?
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