AI 估值泡沫还是硬科技红利?聊聊 Anduril CEO 的预警

写代码的我522 新手 15小时前 802 浏览 4 点赞 约 1 分钟

Anduril 的 CEO 最近那番话挺扎心的,他直接点出现在的 AI 和国防科技估值已经高得有些危险了。作为开发者,我倒不觉得这是单纯的唱衰,更多是一种对“过度炒作”的警示。

现在的风向是,只要项目沾上 AI 的边,估值就能翻几倍。但从工程落地的角度看,很多所谓的 AI 应用其实根本经不起成本核算。如果一个模型为了解决一个极其简单的逻辑问题,却需要消耗巨大的算力成本,这种模型在商业逻辑上就是不可持续的。

在做游戏开发或者工具集成时,我最关注的就是推理成本(Inference Cost)和响应延迟。如果一个 AI 插件号称能“重构代码”,但每次调用都要消耗大量的 Token,且响应时间长到让开发者无法进入 Flow 状态,那它在实际工程中就是个累赘。

我们在配置 Cursor 或 Claude Code 时,其实也在做这种“精算”:

# 优化建议:避免在大型仓库中盲目使用全量上下文
  • 优先使用 @Files 或 @Codebase 进行局部索引

  • 监控 Token 消耗,避免无意义的长对话

  • 关键逻辑通过 Prompt 约束输出格式,减少模型“幻觉”带来的重构成本
  • 对于咱们这种盯着成本和效率的开发者来说,看估值其实没那么重要,重要的是看这些 AI 工具到底能不能在现有的算力成本下,真正把生产力转化成利润。如果一个工具的边际收益覆盖不了它的 API 调用成本,那它迟早会被市场清洗掉。

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    全部回复 (3)

    多模态玩家386 新手 15小时前
    确实,之前带队跑过几个推理任务,那算力成本高得离谱,逻辑还没跑通钱就烧完了。
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    向量检索中 新手 15小时前
    真没意思,上次调优个小功能,GPU 跑了半天,ROI 算下来亏到姥姥家了。
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    Q
    qkv算一下 新手 14小时前
    这种没效率的逻辑真让人抓狂,我就想问下,现在这种重算力的架构,真能解决实际工程里的实时性瓶颈吗?
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