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等距城市透视图模型

用于把抽象想法整理成可执行的视觉创作需求,补充主体、构图、风格、约束和输出要求。

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01 / 技能介绍

Skill 介绍

用于把抽象想法整理成可执行的视觉创作需求,补充主体、构图、风格、约束和输出要求。

触发说明

当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。用于把抽象想法整理成可执行的视觉创作需求,补充主体、构图、风格、约束和输出要求。

01渐进式披露

先读元数据,再按需读取正文和捆绑资源。

02可评估迭代

用正向、负向测试和用户反馈推动下一轮改进。

03清晰输出

明确输入、输出、依赖和成功标准,减少不可控结果。

02 / 技能文件

Skill 文件

SKILL.mdMarkdown · — · 可预览
{
  "meta": {
    "description": "Structured prompt for generating an isometric city diorama in a miniature 3D style, with weather and environment adaptive to the specified city.",
    "variable": "${City:San Francisco}"
  },
  "prompt_structure": {
    "perspective_and_format": {
      "view": "Isometric camera view",
      "format": "Miniature 3D diorama resting on a floating square base serving as the ground plinth.",
      "ratio": "16:9 (vertical phone)"
    },
    "art_style": {
      "medium": "High-detail 3D render",
      "texture_quality": "Realistic textures appropriate for the region's architecture (e.g., stone/brick, stucco/adobe, glass/steel).",
      "vibe": "Toy-like but highly sophisticated architectural model with tactile material qualities."
    },
    "environment_and_atmosphere": {
      "weather": "Typical climate and weather conditions associated with the specified city (e.g., overcast/rainy for London, bright/sunny/arid for Cairo, snowy for Moscow). Lighting mat
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YAML FRONTMATTER技能元数据
name等距城市透视图模型
description当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。用于把抽象想法整理成可执行的视觉创作需求,补充主体、构图、风格、约束和输出要求。
03 / 使用方法

如何使用

  1. 01
    步骤 1

    先阅读触发描述,判断当前需求处于创建、评估还是改进阶段。

  2. 02
    步骤 2

    打开 SKILL.md,确认输入、输出格式和依赖资源。

  3. 03
    步骤 3

    用现实的正向与负向提示进行小规模测试。

  4. 04
    步骤 4

    根据用户反馈和评估结果迭代描述与正文。

04 / 交流反馈

交流与反馈

暂无条反馈记录

反馈入口用于持续核对技能触发、输出质量和维护状态。

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