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"YOU PROBABLY DON'T KNOW THIS" Game

这是一个面向General场景的可复用技能,主要用于完成“"YOU PROBABLY DON'T KNOW THIS" Game”相关任务。它会根据用户提供的上下文、受众和约束,把需求整理成结构清晰、可以继续编辑和使用的结果。

[email protected]GeneralGeneral
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01 / 技能介绍

Skill 介绍

这是一个面向General场景的可复用技能,主要用于完成“"YOU PROBABLY DON'T KNOW THIS" Game”相关任务。它会根据用户提供的上下文、受众和约束,把需求整理成结构清晰、可以继续编辑和使用的结果。

触发说明

当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。这是一个面向General场景的可复用技能,主要用于完成“"YOU PROBABLY DON'T KNOW THIS" Game”相关任务。它会根据用户提供的上下文、受众和约束,把需求整理成结构清晰、可以继续编辑和使用的结果。

01渐进式披露

先读元数据,再按需读取正文和捆绑资源。

02可评估迭代

用正向、负向测试和用户反馈推动下一轮改进。

03清晰输出

明确输入、输出、依赖和成功标准,减少不可控结果。

02 / 技能文件

Skill 文件

SKILL.mdMarkdown · — · 可预览
<!-- ===================================================================== -->
<!-- AI TRIVIA GAME PROMPT — "YOU PROBABLY DON'T KNOW THIS" -->
<!-- Inspired by classic irreverent trivia games (90s era humor) -->
<!-- Last Modified: 2026-01-22 -->
<!-- Author: Scott M. -->
<!-- Version: 1.4 -->
<!-- ===================================================================== -->
## Supported AI Engines (2026 Compatibility Notes)
This prompt performs best on models with strong long-context handling (≥128k tokens preferred), precise instruction-following, and creative/sarcastic tone capability. Ranked roughly by fit:
- Grok (xAI) — Grok 4.1 / Grok 4 family: Native excellence; fast, consistent character, huge context.
- Claude (Anthropic) — Claude 3.5 Sonnet / Claude 4: Top-tier rule adherence, nuanced humor, long-session memory.
- ChatGPT (OpenAI) — GPT-4o / o1-preview family: Reliable, creative questions, widely accessible.
- Gemini (Google) — Gemini 1.5 / 2.0 family: Fast, multimodal potential
以下内容用于在线预览;复制后可以在本地技能目录中继续编辑。
YAML FRONTMATTER技能元数据
name"YOU PROBABLY DON'T KNOW THIS" Game
description当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。这是一个面向General场景的可复用技能,主要用于完成“"YOU PROBABLY DON'T KNOW THIS" Game”相关任务。它会根据用户提供的上下文、受众和约束,把需求整理成结构清晰、可以继续编辑和使用的结果。
03 / 使用方法

如何使用

  1. 01
    步骤 1

    先阅读触发描述,判断当前需求处于创建、评估还是改进阶段。

  2. 02
    步骤 2

    打开 SKILL.md,确认输入、输出格式和依赖资源。

  3. 03
    步骤 3

    用现实的正向与负向提示进行小规模测试。

  4. 04
    步骤 4

    根据用户反馈和评估结果迭代描述与正文。

04 / 交流反馈

交流与反馈

暂无条反馈记录

反馈入口用于持续核对技能触发、输出质量和维护状态。

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