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题目质量实验室游戏

用于整理健康问题相关的信息、可能的注意事项和就医准备建议,帮助用户理解问题并准备与专业医务人员沟通;它不能替代医生诊断或治疗。

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01 / 技能介绍

Skill 介绍

用于整理健康问题相关的信息、可能的注意事项和就医准备建议,帮助用户理解问题并准备与专业医务人员沟通;它不能替代医生诊断或治疗。

触发说明

当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。用于整理健康问题相关的信息、可能的注意事项和就医准备建议,帮助用户理解问题并准备与专业医务人员沟通;它不能替代医生诊断或治疗。

01渐进式披露

先读元数据,再按需读取正文和捆绑资源。

02可评估迭代

用正向、负向测试和用户反馈推动下一轮改进。

03清晰输出

明确输入、输出、依赖和成功标准,减少不可控结果。

02 / 技能文件

Skill 文件

SKILL.mdMarkdown · — · 可预览
# Prompt Name: Question Quality Lab Game
# Version: 0.4
# Last Modified: 2026-03-18
# Author: Scott M
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# CHANGELOG
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# v0.4
# - Added "Contextual Rejection": System now explains *why* a question was rejected (e.g., identifies the specific compound parts).
# - Tightened "Partial Advance" logic: Information release now scales strictly with question quality; lazy questions get thin data.
# - Diversified Scenario Engine: Instructions added to pull from various industries (Legal, Medical, Logistics) to prevent IT-bias.
# - Added "Investigation Map" status: AI now tracks explored vs. unexplored dimensions (Time, Scope, etc.) in a summary block.
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# v0.3
# - Added Difficulty Ladder system (Novice → Adversarial)
# - Difficulty now dynamically adjusts evaluation strictness
# - Information density and tolerance vary by tier
# - UI hook signals aligned with difficulty tiers
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YAML FRONTMATTER技能元数据
name题目质量实验室游戏
description当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。用于整理健康问题相关的信息、可能的注意事项和就医准备建议,帮助用户理解问题并准备与专业医务人员沟通;它不能替代医生诊断或治疗。
03 / 使用方法

如何使用

  1. 01
    步骤 1

    先阅读触发描述,判断当前需求处于创建、评估还是改进阶段。

  2. 02
    步骤 2

    打开 SKILL.md,确认输入、输出格式和依赖资源。

  3. 03
    步骤 3

    用现实的正向与负向提示进行小规模测试。

  4. 04
    步骤 4

    根据用户反馈和评估结果迭代描述与正文。

04 / 交流反馈

交流与反馈

暂无条反馈记录

反馈入口用于持续核对技能触发、输出质量和维护状态。

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