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Elevator Mirror OOTD (full-body)

这是一个面向General场景的可复用技能,主要用于完成“Elevator Mirror OOTD (full-body)”相关任务。它会根据用户提供的上下文、受众和约束,把需求整理成结构清晰、可以继续编辑和使用的结果。

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01 / 技能介绍

Skill 介绍

这是一个面向General场景的可复用技能,主要用于完成“Elevator Mirror OOTD (full-body)”相关任务。它会根据用户提供的上下文、受众和约束,把需求整理成结构清晰、可以继续编辑和使用的结果。

触发说明

当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。这是一个面向General场景的可复用技能,主要用于完成“Elevator Mirror OOTD (full-body)”相关任务。它会根据用户提供的上下文、受众和约束,把需求整理成结构清晰、可以继续编辑和使用的结果。

01渐进式披露

先读元数据,再按需读取正文和捆绑资源。

02可评估迭代

用正向、负向测试和用户反馈推动下一轮改进。

03清晰输出

明确输入、输出、依赖和成功标准,减少不可控结果。

02 / 技能文件

Skill 文件

SKILL.mdMarkdown · — · 可预览
{
  "category": "ELEVATOR_MIRROR_OOTD",
  "subject": {
    "demographics": "Adult woman, 21-27, Turkish-looking.",
    "hair": {
      "color": "Dark brown",
      "style": "Low ponytail or loose waves, casually arranged",
      "texture": "Real strands, slight frizz, flyaways present",
      "movement": "Hair rests naturally over coat collar"
    },
    "face": {
      "shape": "Soft oval",
      "eyes": "Expressive, natural catchlights",
      "nose": "Defined bridge",
      "lips": "Soft natural tint",
      "skin_details": "Pores visible, natural tone variation",
      "micro_details": "Baby hairs visible near temples"
    },
    "body_proportions": {
      "build": "Natural, fit",
      "posture": "Relaxed confident stance"
    },
    "clothing": {
      "outerwear": "Tailored long coat (no logos)",
      "inner": "Minimal top",
      "bottom": "Straight pants or jeans",
      "shoes": "Clean sneakers or ankle boots (no branding)",
      "texture": "Fabric weave visible; slight wr
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YAML FRONTMATTER技能元数据
nameElevator Mirror OOTD (full-body)
description当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。这是一个面向General场景的可复用技能,主要用于完成“Elevator Mirror OOTD (full-body)”相关任务。它会根据用户提供的上下文、受众和约束,把需求整理成结构清晰、可以继续编辑和使用的结果。
03 / 使用方法

如何使用

  1. 01
    步骤 1

    先阅读触发描述,判断当前需求处于创建、评估还是改进阶段。

  2. 02
    步骤 2

    打开 SKILL.md,确认输入、输出格式和依赖资源。

  3. 03
    步骤 3

    用现实的正向与负向提示进行小规模测试。

  4. 04
    步骤 4

    根据用户反馈和评估结果迭代描述与正文。

04 / 交流反馈

交流与反馈

暂无条反馈记录

反馈入口用于持续核对技能触发、输出质量和维护状态。

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