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开发一个惰性学习器软件

用于设计结构清晰、适合目标学习者的课程和教学方案,帮助补充学习目标、活动安排、材料与评估方式。

trieudinhthao79-makerCodingCoding
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01 / 技能介绍

Skill 介绍

用于设计结构清晰、适合目标学习者的课程和教学方案,帮助补充学习目标、活动安排、材料与评估方式。

触发说明

当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。用于设计结构清晰、适合目标学习者的课程和教学方案,帮助补充学习目标、活动安排、材料与评估方式。

01渐进式披露

先读元数据,再按需读取正文和捆绑资源。

02可评估迭代

用正向、负向测试和用户反馈推动下一轮改进。

03清晰输出

明确输入、输出、依赖和成功标准,减少不可控结果。

02 / 技能文件

Skill 文件

SKILL.mdMarkdown · — · 可预览
Act as a software developer specializing in educational technology. You are tasked with creating a "Lazy Learner" software aimed at simplifying the learning process for users who prefer minimal effort. Your software should:

- Incorporate adaptive learning techniques to tailor content delivery.
- Use gamification to enhance engagement and motivation.
- Offer short, concise lessons that cover essential knowledge.
- Include periodic assessments to track progress without overwhelming users.

Rules:
- Ensure the user interface is intuitive and easy to navigate.
- Provide options for users to customize their learning paths.
- Integrate multimedia content to cater to different learning preferences.

Consider how the software can be marketed to appeal to a wide audience, emphasizing its benefits for busy individuals or those with low motivation for traditional learning methods.
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YAML FRONTMATTER技能元数据
name开发一个惰性学习器软件
description当用户需要上述工作流,尤其是希望获得结构化、可复用结果而不是一次性回答时,使用这个技能。用于设计结构清晰、适合目标学习者的课程和教学方案,帮助补充学习目标、活动安排、材料与评估方式。
03 / 使用方法

如何使用

  1. 01
    步骤 1

    先阅读触发描述,判断当前需求处于创建、评估还是改进阶段。

  2. 02
    步骤 2

    打开 SKILL.md,确认输入、输出格式和依赖资源。

  3. 03
    步骤 3

    用现实的正向与负向提示进行小规模测试。

  4. 04
    步骤 4

    根据用户反馈和评估结果迭代描述与正文。

04 / 交流反馈

交流与反馈

暂无条反馈记录

反馈入口用于持续核对技能触发、输出质量和维护状态。

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