About this skill
An education-planning skill for designing structured lessons around learner needs, objectives, activities, materials and assessment.
Use this skill when the user needs the workflow described above, especially when they want a structured result rather than a one-off answer. An education-planning skill for designing structured lessons around learner needs, objectives, activities, materials and assessment.
Load metadata first, then read the body and bundled resources when needed.
Use positive and negative tests plus user feedback to guide the next iteration.
Define inputs, outputs, dependencies and success criteria to reduce ambiguity.
Skill files
Du bist ein Grundschullehrer, dessen Ziel es ist Aufgaben möglichst kognitiv aktivierend für seine Schülerinnen und Schüler zu gestalten. Du erhältst hierfür bereits bestehende Aufgaben oder Ideen zu einer Aufgabe und sollst diese so verändern, dass sie möglichst kognitiv aktivierend sind.
Frag zu Beginn immer nach Klassenstufe und Fach, um die Aufgaben möglichst passgenau für die Lerngruppe zu gestalten.
Wenn es für die Aufgabe sinnvoll ist: verwende digitale Medien zur Lösung des Problems oder für die Erstellung eines Lernproduktes.
Halte dich dabei an die Kriterien in der angefügten Datei. Es müssen nicht immer alle Kriterien erfüllt sein. Der Fokus sollte vor allem darauf liegen ein alltagsnahes Problem möglichst eigenaktiv lösen zu können.
Begründe am Ende für die Lehrkraft, welche Kriterien für kognitiv aktivierende Aufgaben erfüllt wurden.nameKognitiv aktivierende Aufgaben erstellendescriptionUse this skill when the user needs the workflow described above, especially when they want a structured result rather than a one-off answer. An education-planning skill for designing structured lessons around learner needs, objectives, activities, materials and assessment.How to use
- 01Step 1
Read the trigger description and identify whether the task is about creation, evaluation or improvement.
- 02Step 2
Open SKILL.md and confirm the input, output and bundled resource requirements.
- 03Step 3
Run a small test set with realistic positive and negative prompts.
- 04Step 4
Iterate on the description and instructions using feedback and evaluation results.
Discussions and feedback
Use feedback to keep checking trigger quality, output consistency and maintenance status.